Plongez au cœur des thématiques passionnantes que sont l’espace, l'environnement, l’intelligence artificielle, la robotique ou encore les fablabs au travers de courtes expérimentations en lien avec les activités extrascolaires et scolaires que La Scientothèque – ESERO-Belgium propose aux jeunes à l’année.
- Animation 1 – Mission robot sur Mars
Cette activité débranchée (sans ordinateur) permet aux enfants de découvrir les bases de la programmation en jouant tour à tour les rôles d’un contrôleur de mission et d’un robot en mission sur la planète Mars.
> FR-EN / 3>8 ans
> Vendredi - Flux continu / Max 10 élèves par session
> Week-end - Flux continu
- Animation 2 – Cratères et météorites
Cette activité sur les cratères lunaires permet aux jeunes de d’appréhender expérimentalement le concept d’énergie.
> FR-EN / 8>14 ans
> Vendredi - Flux continu / Max 10 élèves par session
> Week-end - Flux continu
- Animation 3 – Fablab
Cette activité permet de se familiariser avec un logiciel de dessin 3D (Tinkercad) et l’utilisation d’imprimantes 3D.
> FR-EN / 10>20 ans
> Vendredi - Flux continu / Max 10 élèves par session
> Week-end - Flux continu
- Animation 4 – Découverte de la conductivité
Avec des fruits et légumes, un ordinateur et un kit Makey-Makey, découvrez les bases de l'électronique!
> FR-EN / 3 à 8 ans
> Vendredi - Flux continu / Max 10 élèves par session
> Week-end - Flux continu
- Animation 5 – Vitesse de réaction
Cette activité permet aux jeunes de mesurer leur temps de réaction entre l’œil et la main à l’aide d’une règle graduée d’une part, et d’un programme grâce à un microcontrôleur (STM 32) connecté à un circuit électronique d’autre part
> FR-EN / 8>14 ans
> Vendredi - Flux continu / Max 10 élèves par session
> Week-end - Flux continu
- Animation 6 – Tri des déchets
L'objectif de cette activité est de sensibiliser les élèves au tri sélectif en concevant une machine capable de trier divers types de déchets correspondant aux différentes catégories de recyclage. Pour distinguer les types de déchets, les jeunes créent un modèle de reconnaissance d'images, puis construisent une machine rudimentaire utilisant une carte Micro:Bit et un servomoteur. Le tri n’aura plus de secret pour vous !
> FR-EN / 10>20 ans
> Vendredi - Flux continu / Max 10 élèves par session
> Week-end - Flux continu
- Animation 7 – Data Walk
Participez à une "promenade de données" lors du festival ! Explorez le lieu et ses environs pour découvrir divers capteurs (caméras, microphones, antennes, scooters électriques, etc.) pouvant alimenter des systèmes d'intelligence artificielle. Simple et flexible, cette activité est idéale pour engager des discussions sur l'utilisation des technologies intelligentes dans l'espace public.
> FR-EN / 10>20 ans
> Vendredi - Flux continu / Max 10 élèves par session
> Week-end - Flux continu
- Animation 8 – Ateliers ESERO : Mission X
Entraînez-vous comme un astronaute : mesurez votre temps de réaction, testez votre habileté avec des gants d'astronaute ou une main bionique, et découvrez les secrets cachés dans votre propre main.
> FR / 10>20 ans
> Vendredi – 60minutes /Max 12 élèves par session / Une seule représentation à 9h30 (FR)
> Week-end - Uniquement le vendredi