Toveren met licht - Merlin base is een interactief en educatief project waarmee je de fascinerende wereld van licht verkent. Verdiep je in verschillende betoverende proefjes en magische experimenten met hologrammen, lichtbuiging, het mengen van kleuren (golflengtes) en een laserdoolhof.
> FR-EN-NL / Iedereen
> Vrijdag – Vooraf inschrijven / 45 minuten / Max. 25 deelnemers per sessie - 9.00u (FR), 9.45u (NL), 10.30u (EN), 11.15u (FR), 12.00u (NL), 12.45u (EN), 13.30u (FR), 14.15u (NL), 15.00u (EN)
> Weekend – Doorlopend
- Animatie 1 – Laserdoolhof
Kan je de lasers en spiegels plaatsen en richten zodat je de objecten op een afstand raakt? Kies zelf het object dat je wenst te raken. Je kan zelf met twee om ter snelst spelen! - Animatie 2 – Licht gevangen in een waterstraal
Totale interne reflectie, dat is een optisch verschijnsel waarbij een lichtstraal in water in de lucht wordt teruggekaatst zonder het water te verlaten. Wablieft? Het is makkelijker als je het zelf probeert en ziet: vang het licht in een waterstraal! - Animatie 3 – De gespiegelde realiteit
Wanneer licht vanuit water naar lucht gaat, verandert het van richting, en ontstaat er een spiegeling. Tijdens dit experiment ontdek je op een visuele en interactieve manier het concept van lichtbreking en deformaties in waargenomen beelden. - Animatie 4 – Lenzen, focus en omgekeerde mysteries
Via een convexe lens wordt het beeld op een smartphone (of een ander object) ondersteboven weergegeven. Wanneer de lens correct is gefocust, convergeren de lichtstralen en vormen ze een omgekeerd beeld. Een praktische benadering om de basisprincipes van lenzen en optica te ontdekken. - Animatie 5 – Licht in een nieuwe dimensie
Dit experiment maakt gebruik van een speciale holografische lens en een smartphone (of eender welk scherm) om een driedimensionaal beeld te genereren. De holografische lens is ontworpen om lichtgolven op een specifieke manier te buigen, waardoor er een hologram ontstaat. - Animatie 6 – Kleurrijke mysteries: de schatkaart
Door te werken met subtractieve en additieve primaire kleuren, kan je onder bepaalde lichtomstandigheden sommige delen van een afbeelding verbergen. Je ontvangt hier een schatkaart, die in het gewone licht niet helemaal leesbaar is. Gebruik de kleurenfilters (zowel losse filters als brillen) en RGB-lampen om de schatkaart te ontcijferen.